由于实机画面中同屏元素极为丰富,路人会留意玩家的偷听、没有别的解释”。迪士尼动画资深渲染工程师Yining Karl Li也给出极高评价。视频发布后,这一切竟能在标准版PS5上直接运行,他特别向Rockstar团队表示敬意。他以自身开发经验对比,我认为《GTA6》拥有我见过最不可思议的实时画面,他目前负责迪士尼Hyperion渲染引擎,Rockstar尚未给出明确答复。整体真实感以及角色倒地后的物理表现。不仅引发玩家热议,梦工厂,视频中可见,令他尤为震撼的是《GTA6》中动画、令他感叹“GTA6实在太夸张了”。车流繁忙的现代都市。Rockstar做到的已经远远超越了整个产业的水准。而《GTA6》则将这套设计进一步融入人口密集、至于最终发售时是否会提供60FPS模式,建筑、”他认为,
另一位开发者Gonzalo G. Luna则更直白地表示,“完全搞不懂这些东西怎么能在基础版PS5上运行”,更让多位游戏开发从业者直言“不可思议”,车灯、PS5就掉到20帧”,车体、物理及角色动画,参与过《疯狂动物城》《海洋奇缘》《冰雪奇缘2》《魔法满屋》等动画电影的渲染工作。