此次演讲还展示了城市环境与玩法机制之间的深度联动。例如,玩家可以击毁街灯,使特定区域陷入黑暗,而敌人则会根据光线、阴影及声音环境的变化做出不同反应。通过结合PCG(程序化内容生成)、Niagara Data Channels与Chaos Physics等技术,开发团队打造出一个高度动态响应的游戏世界,让数千个环境粒子效果与物理破坏效果能够实时回应玩家行为。
Tor Frick表示:“借助虚幻引擎5的最新技术,我们得以突破传统开发流程中的限制,终于打造出多年来一直希望实现、且不需要妥协的世界。”他补充道:“我们非常期待玩家未来能够亲自踏入Port Desire(欲望港),体验这座城市。”