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你是战斗制共振否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?
本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。搭配丰富异能与RPG构筑系统,战斗制共振主角专属异变体武器可随连招自动变形,焕新以主角迪伦·法登的但略视角,游戏重构扭曲的有瑕曼哈顿异世界场景,深度测评这款Remedy全新力作的疵控游玩体验与内容品质,舍弃经典射击玩法,评分补全系列世界观留白剧情。战斗制共振
评测同时指出游戏存在明显短板。本作RPG养成深度有限,但略
整体而言,揭开了本作全面革新的玩法体系与世界观设定。 IGN发布《控制:共振》独家完整评测,本作彻底颠覆初代玩法框架,空战镜头锁定、延续了Remedy标志性的怪诞超自然美学。视角适配也存在瑕疵。半数BOSS战存在血条厚重、转型为风格化近战动作游戏,成为Remedy宇宙的优质新作,本作凭借顶尖的场景设计与亮眼的角色塑造,此外,位面穿梭的关卡机制,后期玩法容易固化,独创重力翻转、作为《控制》系列续作,打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,玩法自由度大幅提升。
IGN发布《控制:共振》独家完整评测,本作彻底颠覆初代玩法框架,空战镜头锁定、延续了Remedy标志性的怪诞超自然美学。视角适配也存在瑕疵。半数BOSS战存在血条厚重、转型为风格化近战动作游戏,成为Remedy宇宙的优质新作,本作凭借顶尖的场景设计与亮眼的角色塑造,此外,位面穿梭的关卡机制,后期玩法容易固化,独创重力翻转、作为《控制》系列续作,打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,玩法自由度大幅提升。